L'essentiel en bref
- Le modèle de Tuckman décrit comment des groupes deviennent des équipes. Bruce Tuckman a formulé quatre étapes en 1965 ; en 1977, il a ajouté la cinquième avec Mary Ann Jensen.
- Les 5 étapes : Forming (orientation), Storming (frictions), Norming (règles), Performing (performance), Adjourning (clôture).
- Chaque étape exige un rôle de manager différent – de l'orientation claire jusqu'au lâcher-prise.
- Le Storming est inconfortable, mais nécessaire. Qui le saute aboutit souvent à une harmonie de façade.
- Les équipes peuvent à tout moment revenir à des étapes antérieures, par exemple à l'arrivée de nouveaux membres ou lors de restructurations.
Le modèle de Tuckman : origine et idée de base
Au milieu des années 1960, le psychologue américain Bruce W. Tuckman a analysé des études sur les petits groupes et constaté que de nombreux groupes traversent des stades de développement similaires. En 1965, il a publié son modèle avec quatre étapes aux noms faciles à retenir : Forming, Storming, Norming et Performing. En 1977, il l'a complété avec Mary Ann Jensen par une cinquième étape, l'Adjourning – la clôture d'une équipe.
L'idée de base est simple : un groupe de personnes ne devient pas une équipe par la grâce d'un organigramme. Il doit d'abord s'orienter, négocier ses relations et ses rapports de pouvoir, développer des normes communes – et ce n'est qu'ensuite qu'il peut déployer tout son potentiel. La courbe de performance ne monte pas de façon régulière : pendant le Storming, elle baisse même souvent avant de nettement remonter au fil du Norming et du Performing.
En pratique, le modèle est surtout précieux en tant que carte. Il aide les managers et les équipes à comprendre les tensions non comme un échec personnel, mais comme une étape de développement attendue. Et il donne un repère pour savoir quelles activités de team building sont pertinentes à un moment donné.
Étape 1 : Forming – orientation et politesse
Une nouvelle équipe se forme, ou une équipe existante est recomposée. Les membres se jaugent, sont polis et plutôt réservés. Chacun se demande : qui sont les autres ? Qu'attend-on de moi ? Quelle est ma place ?
Caractéristiques
- Relations aimables mais superficielles ; les conflits sont évités.
- Attentes élevées et, en même temps, incertitude.
- Forte orientation vers le manager ; beaucoup de questions sur les responsabilités.
- La performance est encore faible, faute de processus et de rôles établis.
Signaux d'alerte
- Même après plusieurs semaines, l'équipe s'en tient aux banalités et évite toute discussion de fond.
- Certains se replient ou ne travaillent plus que pour eux-mêmes.
- Les objectifs sont compris différemment sans que personne ne s'en aperçoive.
Rôle du manager
À ce stade, un management qui oriente, plutôt directif, est nécessaire. Le manager explique les objectifs et le sens de la mission, présente les premières règles du jeu et crée des occasions de faire connaissance. Il est disponible et rassure, sans tout imposer.
Activités de team building adaptées
- Ligne de vie ou carte personnelle : permet de comprendre rapidement les parcours et les expériences de chacun.
- Portraits d'équipe : style de travail, forces et préférences en un coup d'œil.
- Tâche de construction coopérative en groupes mixtes : une expérience détendue où les premiers rôles apparaissent.
- Repas ou atelier cuisine en commun : un cadre informel pour échanger au-delà du travail.
Vous trouverez de courts formats pour faire connaissance en réunion dans jeux de team building ; pour les équipes réparties, dans team building virtuel.
Étape 2 : Storming – frictions et luttes de positions
Dès que la politesse initiale s'estompe, les différences apparaissent : dans les façons de travailler, les attentes, les valeurs et les exigences. On se dispute l'influence, les responsabilités et la reconnaissance. Pour beaucoup, cette étape donne l'impression que quelque chose ne va pas – alors qu'il s'agit d'un passage nécessaire.
Caractéristiques
- Conflits ouverts ou larvés, formation de clans.
- Critiques envers les objectifs, les méthodes ou le manager.
- Questions de pouvoir : qui décide ? L'avis de qui compte ?
- La performance baisse souvent, car beaucoup d'énergie part dans la clarification des relations.
Signaux d'alerte
- Les conflits deviennent personnels ; on parle les uns des autres plutôt que les uns avec les autres.
- Certains membres démissionnent intérieurement, voire réellement.
- Vue de l'extérieur, l'équipe semble calme, mais les décisions sont bloquées ou contournées – signe d'un Storming refoulé.
Rôle du manager
Le manager est désormais sollicité comme animateur et coach. Il ne devrait pas étouffer les conflits, mais créer un cadre sûr pour les clarifier sur le fond. Cela passe par des règles d'échange, l'écoute active, des décisions transparentes et la disposition à accepter aussi des critiques à son égard. Si les positions sont figées ou si le manager est lui-même partie au conflit, une animation externe neutre est utile.
Activités de team building adaptées
- Résolution de conflit animée : structurée, avec des règles claires et une conduite neutre.
- Exercices de communication avec réflexion : par exemple des tâches où l'information est inégalement répartie.
- Clarification des rôles : par exemple avec une matrice RACI, pour désamorcer les querelles de responsabilités.
- Tours de feedback avec des règles fixes : messages en « je », observations concrètes, pas de jugements.
Pendant le Storming, évitez les événements très compétitifs. Quand on lutte déjà pour sa position, un jeu avec gagnants et perdants est vite perçu comme la confirmation des fossés existants. Les tâches coopératives avec un résultat commun fonctionnent nettement mieux.
Nous décrivons en détail comment construire un tel processus de clarification sous forme d'atelier dans l'article atelier team building : déroulé et méthodes. En cas de conflits plus profonds, un accompagnement sur plusieurs séances est souvent plus judicieux qu'un atelier unique – par exemple un coaching d'équipe qui s'appuie lui aussi sur le modèle de Tuckman et accompagne les conflits sur plusieurs semaines.
Étape 3 : Norming – règles et cohésion
Si l'équipe a traité de façon constructive les frictions du Storming, une compréhension commune de la manière de travailler ensemble se dessine. Les règles sont négociées, les rôles acceptés, un sentiment d'appartenance naît.
Caractéristiques
- Des normes et des façons de travailler communes sont convenues et respectées.
- Les rôles sont clarifiés, les membres s'entraident.
- Le feedback est donné et reçu plus ouvertement.
- La performance augmente sensiblement.
Signaux d'alerte
- Pensée de groupe : par peur de mettre en danger la nouvelle harmonie, on évite la critique.
- Les idées venues de l'extérieur ou des nouveaux membres sont rejetées.
- Les règles deviennent une fin en soi et freinent la flexibilité.
Rôle du manager
Le manager devient un soutien. Il délègue des responsabilités, encourage l'équipe à formuler ses propres règles et veille à ce que la critique constructive garde sa place. La reconnaissance du chemin parcouru renforce la nouvelle stabilité.
Activités de team building adaptées
- Team Canvas ou charte d'équipe : rend les normes visibles et contraignantes.
- Atelier sur les valeurs : traduit les valeurs communes en comportements concrets.
- Tâches de construction coopératives : par exemple construction de ponts ou réaction en chaîne, où la coordination fait la réussite.
- Rétrospectives régulières : maintiennent la réflexion vivante et préviennent la pensée de groupe.
Découvrez les règles qui ont fait leurs preuves dans notre article sur les règles d'or du travail en équipe. Pour des tâches coopératives en salle, vous trouverez des idées dans team building en intérieur.
Étape 4 : Performing – performance et autonomie
L'équipe travaille de manière rodée, flexible et largement auto-organisée. L'énergie va à la mission plutôt qu'aux questions relationnelles. Les différences sont utilisées comme une ressource, les conflits résolus rapidement et sur le fond.
Caractéristiques
- Performance élevée, forte responsabilisation.
- Les rôles s'échangent avec souplesse selon la tâche.
- Communication ouverte, y compris sur les erreurs.
- L'équipe peut relever les défis en grande partie sans le manager.
Signaux d'alerte
- Routine et manque de stimulation : l'équipe s'installe dans le confort ou perd sa motivation.
- Surcharge : comme tout va bien, on confie toujours plus de travail à l'équipe.
- Repli sur soi vis-à-vis des autres équipes ou services.
Rôle du manager
Le manager délègue et protège l'équipe. Il fournit les ressources, préserve l'équipe de la surcharge, fixe des objectifs ambitieux et investit dans le développement et la reconnaissance. Le micromanagement serait particulièrement nuisible à ce stade.
Activités de team building adaptées
- Défis exigeants : des tâches complexes qui sollicitent l'équipe et repoussent ses limites.
- Hackathon ou sprint d'idées : travailler sur un vrai défi de l'entreprise.
- Formats inter-équipes : des missions communes avec d'autres services contre le cloisonnement.
- Événement de reconnaissance : célébrer les succès, par exemple avec une expérience en extérieur partagée.
Pour les équipes performantes, les activités de team building de BITOU qui associent expérience et réflexion sont particulièrement adaptées – par exemple des formats où plusieurs équipes construisent les modules d'une structure commune et doivent coordonner leurs interfaces.
Étape 5 : Adjourning – clôture et séparation
Les projets se terminent, les équipes sont dissoutes ou réorganisées, les membres changent. La cinquième étape, ajoutée par Tuckman et Jensen en 1977, décrit cette clôture. Elle est souvent négligée dans la pratique – alors qu'elle conditionne l'état d'esprit avec lequel chacun rejoint sa prochaine équipe.
Caractéristiques
- Les tâches sont terminées et transmises.
- Sentiments mêlés : fierté, soulagement, nostalgie, parfois incertitude quant à l'avenir.
- La motivation peut baisser dès que la fin se profile.
Signaux d'alerte
- L'équipe se désagrège avant que le travail ne soit terminé.
- Des connaissances se perdent faute de passation.
- Une fin abrupte, sans reconnaissance, laisse de la frustration.
Rôle du manager
Le manager organise consciemment la clôture : il salue la performance, sécurise les connaissances, donne un feedback individuel et accompagne les membres dans leur transition vers de nouvelles missions.
Activités de team building adaptées
- Rétrospective de clôture : qu'avons-nous appris, que transmettons-nous ?
- Documentation des enseignements : sécuriser les connaissances pour les projets suivants.
- Tour de reconnaissance : chaque personne reçoit une reconnaissance personnelle.
- Fête de clôture : un rituel commun qui marque visiblement la fin.
Les 5 étapes du développement d'une équipe en un coup d'œil
| Étape | Climat dans l'équipe | Rôle du manager | Activités adaptées |
|---|---|---|---|
| Forming | poli, incertain, attentiste | donner une orientation | faire connaissance, portraits, tâches coopératives détendues |
| Storming | tendu, critique, conflictuel | animer, sécuriser le cadre | résolution de conflits, clarification des rôles, feedback avec règles |
| Norming | confiant, soudé | soutenir, déléguer des responsabilités | Team Canvas, atelier sur les valeurs, tâches coopératives |
| Performing | sûr de lui, rodé | déléguer, garantir les ressources | défis, hackathon, formats inter-équipes |
| Adjourning | fier, nostalgique | organiser la clôture, reconnaître | rétrospective de clôture, reconnaissance, fête de clôture |
Auto-évaluation : à quelle étape se trouve mon équipe ?
Lisez les affirmations et notez celles qui correspondent le mieux à votre équipe. L'étape qui recueille le plus de réponses indique où se situe actuellement votre équipe. C'est encore plus révélateur lorsque tous les membres remplissent le test de manière anonyme et que vous discutez ensemble des résultats.
| Affirmation sur votre équipe | Indique |
|---|---|
| Nous sommes aimables les uns envers les autres, mais nous savons peu de choses sur la façon de travailler des autres. | Forming |
| Beaucoup de questions sont adressées au manager au lieu d'être réglées au sein de l'équipe. | Forming |
| Il y a souvent des discussions pour savoir qui est responsable de quoi. | Storming |
| En réunion, on sent des tensions ou des silences marqués. | Storming |
| Nous avons des règles communes que la plupart respectent. | Norming |
| Nous nous donnons du feedback, mais évitons parfois les sujets qui fâchent. | Norming |
| Nous résolvons les problèmes de manière largement autonome et changeons de rôle selon la tâche. | Performing |
| Les conflits sont réglés rapidement et sur le fond, sans laisser de traces. | Performing |
| Notre projet se termine bientôt, et les esprits sont déjà tournés vers de nouvelles missions. | Adjourning |
| Des membres quittent l'équipe et les tâches sont transmises. | Adjourning |
C'est normal. Une équipe peut être en Performing sur ses tâches routinières et en Storming sur un nouveau projet. Regardez où se situe le point fort – et si les évaluations divergent fortement au sein de l'équipe. De grands écarts sont en soi un sujet de discussion important.
Les retours à des étapes antérieures
Le modèle de Tuckman est souvent présenté comme un parcours à sens unique. En réalité, les équipes reviennent régulièrement en arrière. Les déclencheurs typiques sont :
- De nouveaux membres : le groupe doit se réorienter – une part de Forming recommence.
- Un changement de manager : attentes et rapports de pouvoir sont renégociés, ce qui peut déclencher un Storming.
- Des objectifs ou des structures modifiés : les règles éprouvées ne conviennent plus et doivent être réajustées.
- Une forte charge ou des crises : sous pression, d'anciens conflits ressurgissent.
- Le passage au télétravail ou au travail hybride : les routines de communication ne fonctionnent soudain plus.
Un retour en arrière n'est pas un échec. L'essentiel est de le reconnaître et de le nommer ouvertement. Souvent, il suffit de clarifier à nouveau rôles, règles et objectifs – par exemple lors d'un court atelier. En cas de bouleversements importants, un développement d'équipe structuré avec clarification des rôles et réflexion, tel que BITOU le propose sous forme de processus en plusieurs étapes, vaut la peine.
Critiques et limites du modèle de Tuckman
Aussi utile soit-il, le modèle reste une simplification. Qui l'utilise devrait en connaître les limites.
- Linéarité : dans la pratique, l'enchaînement est moins rigide. Les étapes se chevauchent, sont sautées ou se répètent.
- Base de données d'origine : Tuckman s'appuyait surtout sur des études portant sur des groupes thérapeutiques, de formation et de laboratoire, et non sur des équipes projet modernes en entreprise.
- Aucune indication de durée : le modèle ne dit rien de la durée d'une étape ni de celle qu'elle devrait avoir.
- Contexte absent : culture d'entreprise, nature de la mission, pression temporelle et structure organisationnelle sont largement ignorées.
- Nouvelles formes de travail : les équipes réparties, agiles et en recomposition permanente ne s'inscrivent que partiellement dans le schéma classique.
D'autres modèles complètent cette approche, par exemple ceux qui rattachent davantage le développement d'une équipe aux jalons d'un projet, ou les modèles de rôles d'équipe qui s'intéressent à sa composition. Au quotidien, Tuckman reste néanmoins un précieux outil de dialogue : il donne aux équipes un langage commun pour parler de leur développement – et c'est souvent déjà une étape importante en soi.
Utiliser le modèle des étapes au quotidien
- Situer l'équipe ensemblePrésentez le modèle à l'équipe et laissez chacun estimer où elle se situe, par exemple avec l'auto-évaluation ci-dessus ou une horloge d'équipe.
- Discuter des écartsDemandez des exemples : sur quoi fondez-vous votre évaluation ?
- Choisir l'activité adaptéeUtilisez le tableau récapitulatif ci-dessus pour trouver une activité correspondant à l'étape actuelle.
- Répéter régulièrementUn court état des lieux tous les trois à six mois permet de repérer tôt les évolutions et les retours en arrière.
Planifiez le budget, le calendrier et le déroulé d'une activité adaptée avec notre guide organiser un team building : coût et liste de contrôle.
Questions fréquentes sur les étapes du développement d'une équipe
Quelles sont les 5 étapes du développement d'une équipe ?
Selon Bruce Tuckman, les équipes traversent les étapes Forming (orientation), Storming (conflits et luttes de positions), Norming (règles communes et cohésion), Performing (collaboration autonome et performante) et Adjourning (clôture et dissolution). Tuckman a décrit les quatre premières étapes en 1965 et a ajouté la cinquième en 1977 avec Mary Ann Jensen.
Combien de temps durent les étapes du développement d'une équipe ?
Il n'y a pas de durée fixe. Certaines équipes traversent le Forming et le Storming en quelques semaines, d'autres restent bloquées des mois dans une étape. Ce qui compte : la taille de l'équipe, la stabilité de sa composition, la clarté des objectifs et le degré de conscience avec lequel le manager et l'équipe accompagnent ce développement.
Une équipe peut-elle revenir à une étape antérieure ?
Oui. De nouveaux membres, un changement de manager, des objectifs modifiés ou une forte charge peuvent renvoyer une équipe rodée vers le Forming ou le Storming. C'est normal et ce n'est pas un échec. Il est utile de nommer ouvertement ce retour en arrière et de clarifier à nouveau, consciemment, les règles et les rôles.
Quelle est l'étape la plus difficile du développement d'une équipe ?
La plupart des équipes et des managers vivent le Storming comme l'étape la plus difficile, car les conflits, les questions de pouvoir et les insatisfactions deviennent visibles. Elle est pourtant nécessaire : en traitant les tensions de manière constructive à ce stade, on pose les bases d'une véritable confiance et d'une collaboration stable.
Que fait le manager pendant l'étape du Storming ?
Pendant le Storming, le manager ne devrait pas étouffer les conflits, mais créer un cadre sûr pour les clarifier : convenir de règles d'échange, écouter les différents points de vue, justifier les décisions de manière transparente et, si les positions se figent, faire appel à une animation neutre.
